JavaScript 运行机制
不论你是 javascript
新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为 javascript
是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:javascript
是按照语句出现的顺序执行的
看到这里读者要打人了:我难道不知道 js
是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为 js
是一行一行执行的,所以我们以为 js
都是这样的:
let a = '1'
console.log(a)
let b = '2'
console.log(b)
然而实际上 js
是这样的:
setTimeout(function() {
console.log('定时器开始啦')
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('马上执行for循环啦')
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
i == 99 && resolve()
}
}).then(function() {
console.log('执行then函数啦')
})
console.log('代码执行结束')
依照 js
是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:
//"定时器开始啦"
//"马上执行for循环啦"
//"执行then函数啦"
//"代码执行结束"
去 chrome
上验证下,结果完全不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?
~
我们真的要彻底弄明白 javascript
的执行机制了。
关于
javascript
javascript
是一门单线程语言,在最新的 HTML5
中提出了 Web-Worker
,但 javascript
是单线程这一核心仍未改变。
所以一切 javascript
版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切 javascript
多线程都是纸老虎!
javascript
事件循环
既然 js
是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理 js
任务也要一个一个顺序执行。
如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?
因此聪明的程序员将任务分为两类:
- 同步任务
- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。
关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
导图要表达的内容用文字来表述的话:
- 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入
Event Table
并注册函数。 - 当指定的事情完成时,
Event Table
会将这个函数移入Event Queue
。 - 主线程内的任务执行完毕为空,会去
Event Queue
读取对应的函数,进入主线程执行。 - 上述过程会不断重复,也就是常说的
Event Loop
(事件循环)。
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js
引擎存在 monitoring process
进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去 Event Queue
那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
let data = []
$.ajax({
url: www.javascript.com,
data: data,
success: () => {
console.log('发送成功!')
},
})
console.log('代码执行结束')
上面是一段简易的 ajax
请求代码:
ajax
进入Event Table
,注册回调函数success
。- 执行
console.log('代码执行结束')
。 ajax
事件完成,回调函数success
进入Event Queue
。- 主线程从
Event Queue
读取回调函数success
并执行。
相信通过上面的文字和代码,你已经对 js
的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout
。
又爱又恨的
setTimeout
大名鼎鼎的 setTimeout
无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时 3
秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒')
}, 3000)
渐渐的 setTimeout
用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时 3
秒,实际却 5
,6
秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
setTimeout(() => {
task()
}, 3000)
console.log('执行console')
根据前面我们的结论,setTimeout
是异步的,应该先执行 console.log
这个同步任务,所以我们的结论是:
//执行console
//task()
去验证一下,结果正确!
然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => {
task()
}, 3000)
sleep(10000000)
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在 chrome
执行一下,却发现控制台执行 task()
需要的时间远远超过 3
秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解 setTimeout
的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
task()
进入Event Table
并注册,计时开始。- 执行
sleep
函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。 3
秒到了,计时事件timeout
完成,task()
进入Event Queue
,但是sleep
也太慢了吧,还没执行完,只好等着。sleep
终于执行完了,task()
终于从Event Queue
进入了主线程执行
上述的流程走完,我们知道 setTimeout
这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为 task()
)加入到 Event Queue
中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于 3
秒。
我们还经常遇到 setTimeout(fn,0)
这样的代码,0
秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
//代码1
console.log('先执行这里')
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
}, 0)
//代码2
console.log('先执行这里')
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
}, 3000)
代码 1
的输出结果是:
//先执行这里
//执行啦
代码 2
的输出结果是:
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于 setTimeout
要补充的是,即便主线程为空,0
毫秒实际上也是达不到的。根据 HTML
的标准,最低是 4
毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
又恨又爱的
setInterval
上面说完了 setTimeout
,当然不能错过它的孪生兄弟 setInterval
。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入 Event Queue
,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于 setInterval(fn,ms)
来说,我们已经知道不是每过 ms
秒会执行一次 fn
,而是每过 ms
秒,会有 fn
进入 Event Queue
。一旦 setInterval
的回调函数 fn
执行时间超过了延迟时间 ms
,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
Promise 与 process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究 Promise
与 process.nextTick(callback)
的表现。
Promise
的定义和功能本文不再赘述,而 process.nextTick(callback)
类似 node.js
版的"setTimeout
",在事件循环的下一次循环中调用 callback
回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
macro-task
(宏任务):包括整体代码script
,setTimeout
,setInterval
micro-task
(微任务):Promise
,process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的 Event Queue
,比如 setTimeout
和 setInterval
会进入相同的 Event Queue
。
事件循环的顺序,决定 js
代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。
听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout')
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise')
}).then(function() {
console.log('then')
})
console.log('console')
- 这段代码作为宏任务,进入主线程。
- 先遇到
setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue
。(注册过程与上同,下文不再描述) - 接下来遇到了
Promise
,new Promise
立即执行,then
函数分发到微任务Event Queue
。 - 遇到
console.log()
,立即执行。 - 好啦,整体代码
script
作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then
在微任务Event Queue
里面,执行。 ok
,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue
开始。我们发现了宏任务Event Queue
中setTimeout
对应的回调函数,立即执行。- 结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了 js
的执行机制:
console.log('1')
setTimeout(function() {
console.log('2')
process.nextTick(function() {
console.log('3')
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4')
resolve()
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6')
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7')
resolve()
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9')
process.nextTick(function() {
console.log('10')
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11')
resolve()
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体
script
作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log
,输出1
。 - 遇到
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue
中。我们暂且记为setTimeout1
。 - 遇到
process.nextTick()
,其回调函数被分发到微任务Event Queue
中。我们记为process1
。 - 遇到
Promise
,new Promise
直接执行,输出7
。then
被分发到微任务Event Queue
中。我们记为then1
。 - 又遇到了
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue
中,我们记为setTimeout2
。
- 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各
Event Queue
的情况,此时已经输出了1
和7
。 - 我们发现了
process1
和then1
两个微任务。 - 执行
process1
,输出6
。 - 执行
then1
,输出8
。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出 1,7,6,8
。那么第二轮时间循环从 setTimeout1
宏任务开始:
- 首先输出
2
。接下来遇到了process.nextTick()
,同样将其分发到微任务Event Queue
中,记为process2
。new Promise
立即执行输出4
,then
也分发到微任务Event Queue
中,记为then2
。
- 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有
process2
和then2
两个微任务可以执行。 - 输出
3
。 - 输出
5
。 - 第二轮事件循环结束,第二轮输出
2,4,3,5
。 - 第三轮事件循环开始,此时只剩
setTimeout2
了,执行。 - 直接输出
9
。 - 将
process.nextTick()
分发到微任务Event Queue
中。记为process3
。 - 直接执行
new Promise
,输出11
。 - 将
then
分发到微任务Event Queue
中,记为then3
。
- 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务
process3
和then3
。 - 输出
10
。 - 输出
12
。 - 第三轮事件循环结束,第三轮输出
9,11,10,12
。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为 1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12
。
注意:node
环境下的事件监听依赖 libuv
与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差。
最后
js
的异步
我们从最开头就说 javascript
是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
- 事件循环
Event Loop
事件循环是 js
实现异步的一种方法,也是 js
的执行机制。
javascript
的执行和运行
执行和运行有很大的区别,javascript
在不同的环境下,比如 node
,浏览器,Ringo
等等,执行方式是不同的。而运行大多指 javascript
解析引擎,是统一的。
setImmediate
微任务和宏任务还有很多种类,比如 setImmediate
等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
- 最后的最后
javascript
是一门单线程语言Event Loop
是javascript
的执行机制
牢牢把握两个基本点,以认真学习 javascript
为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!